Análisis de God of War 3

Con esta tercera entrega concluye la trilogía de Kratos en su historia contra los dioses, y si tengo que definir tal obra de arte con una sola palabra (cosa imposible), podría ser épico, brutalidad, diversión, potencia…como ya dije, no se puede definir GoW 3 con una sola palabra.

A estas alturas ya todos sabemos más o menos la misión de Kratos, matar a Zeus, de este modo controlaremos al espartano a lo largo de grandes escenarios dando muerte a todo bicho que se mueva, pero lo que he resumido de forma rápida y aparentemente normal, se acaba convirtiendo en una de las mejores experiencias jugables que probasteis en toda la vida, y a continuación el por qué.

El espectáculo visual se eleva al máximo ya en la propia introducción, donde tendremos que controlar a Kratos en su subida hacia el Olimpo ayudado por los Titanes. Aquí ya se nos enseña de lo que es capaz God of War 3, algo espectacular, impresionante e impactante para nuestros ojos.

Por supuesto, solo es el inicio, y nos proporciona la entrada a la verdadera aventura de Kratos, así, después de esta maravilla de introducción , continuaremos controlando al protagonista eliminando a nuestros enemigos, tanto los que nos aparecen continuamente, como los grandes ( en el sentido literal ) enemigos finales, con los cuales tendremos que utilizar los ya clásicos QTE que tan bien han sabido implementar los de esta saga. En este aspecto tampoco decae el título, ya que la cantidad de enemigos que encontramos es bastante elevado, y aunque bien es cierto que muchos de ellos son sacados de anteriores entregas, otros nuevos hacen acto de presencia para complicar las cosas al “bueno” del espartano.

En nuestra aventura iremos adquiriendo nuevos movimientos copiando el método anterior, es decir, ahorrando orbes rojas que servirán para mejorar as nuestras armas. Hablando de armas ( ¿¿que bien llevado é??), iremos encontrando y consiguiendo un número bastante decente para un juego de aventuras, que irán desde nuestras clásicas espadas, hasta unos puños de acero. Cada arma tendrá unas propiedades que tendremos que usar para superar los diferentes puzles que nos encontramos. También tendremos que utilizar nuevas habilidades como ayudarnos de las arpías para saltar grandes espacios, o montar animales mitológicos para eliminar a los pobres enemigos.

Los puzles llevan escrito la marca de todos los relacionados con esta saga, es decir, problemas bastante sencillos de solucionar pero que ponen la variedad que necesita un juego de pulsar botones continuamente como este, así cumplen con su propósito de aumentar la variedad, y no voy hacer spoilers, pero debo añadir que algunos de estos puzles parodian otros juegos bastante conocidos lo que hace que el jugador se sorprenda.
Las dosis épicas que emite Godo f War 3 son imposibles de describir, porque todo está diseñado para sorprender al espectador, tanto por el impotente apartado técnico ( absolutamente impresionante), pasando por la banda sonora ( aunque hubo canciones que no me gustaron demasiado para un título así) y acabando con un argumento que no me defraudó en absoluto, y digo esto porque leí en varias páginas que el desenlace de la trilogía no era tan bueno como se esperaba, pero reitero que no me parece nada malo, y no desmerece a esta obligada trilogía.
Pero no puedo despedirme sin hablar de la total brutalidad del juego, ya que hay escenas verdaderamente duras, dado que Kratos no tiene ninguna piedad por sus enemigos, así no os sorprendáis por ver decapitaciones, fuertes golpes y litros y litros de sangre salpicada por todo el escenario.

Como siempre acontece con las grandes joyas, el título se supera bastante rápido no llegando a la decena de horas, aunque siempre se puede volver a pasar en un modo más difícil, porque un juego así no aburre y proporciona diversión al jugador desde el primer segundo, eso sí, para mayores de edad.

Publicado por Skaltum

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