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Sculptris, programa de modelado 3D: qué fue de él y qué usar ahora

Marcos · · 2 min

Si has llegado buscando Sculptris para empezar a esculpir en 3D, te ahorro la búsqueda. Ya no hay descarga oficial. La web sculptris.com lleva a la portada de Maxon y el enlace de descarga de Pixologic acaba en una página que no carga. Lo más parecido hoy, gratis y mantenido, es el modo escultura de Blender.

Qué era Sculptris y qué le pasó

En 2010 lo recomendaba aquí porque en unos minutos estabas dando forma a una bola de arcilla sin saber nada de modelado. Lo había creado Tomas Pettersson, y Pixologic, la empresa de ZBrush, lo compró ese mismo año. La gracia era que no tenías que preocuparte de la malla, porque el programa iba añadiendo triángulos donde metías detalle (lo llamaban teselado dinámico) y trabajaba en simetría, así que lo que estirabas por un lado salía también por el otro.

Pixologic sacó en 2011 la versión para Windows y Mac, y en 2018 metió esa misma técnica dentro de ZBrush con un modo llamado Sculptris Pro. En 2020 Sculptris ya era un programa antiguo, gratis pero sin actualizaciones, y Pixologic lanzó ZBrushCoreMini, una versión de ZBrush recortada, gratuita y solo para uso no comercial. Maxon anunció la compra de Pixologic en diciembre de 2021 y dejó de ofrecer la descarga de ZBrushCoreMini el 30 de mayo de 2025.

Blender, la opción gratuita que yo usaría

Blender es libre y gratuito, y su modo escultura tiene lo que hacía especial a Sculptris. Activa Dyntopo (topología dinámica) y la mayoría de pinceles subdividen la malla mientras pintas, igual que hacía Sculptris. Con la opción de simetría, cada trazo se refleja en el eje que elijas.

La pega es que Blender es un programa enorme que hace de todo, y la primera vez abruma. No intentes aprenderlo entero. Entra directamente en el modo escultura, añade una esfera y quédate ahí hasta que te sientas cómodo con los pinceles básicos.

Si quieres algo más sencillo

Nomad Sculpt es una aplicación pensada solo para esculpir y pintar, mucho más pequeña que Blender. Está para iPad, iPhone y Android, como compra en cada tienda, y tiene versión de escritorio para Windows y macOS que puedes descargar y probar gratis antes de comprar la licencia.

ZBrush sigue existiendo, ya en manos de Maxon. En mayo de 2025 anunciaron que preparaban una versión freemium para escritorio, pero en abril de 2026, con ZBrush 2026.2, la de escritorio seguía siendo solo de alquiler. La de iPad sí tiene una aplicación base gratuita, con suscripción para tener todas las funciones.

Mi consejo es empezar con Blender si tienes ordenador y con Nomad si tienes tableta. Haz la misma figura sencilla tres o cuatro veces, una cabeza por ejemplo, antes de pasar a algo más ambicioso. Con la escultura digital se avanza más repitiendo que viendo tutoriales.

Revisado y actualizado en octubre de 2026.

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