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Oficinas virtuales de agentes de IA: qué hacen de verdad y si te sirven

Marcos · · 8 min

Una oficina virtual de agentes de IA es una capa visual encima de agentes que ya tienes, casi siempre Claude Code: muñecos sentados en mesas que se mueven cuando el agente lee, escribe o se queda esperando. El trabajo lo sigue haciendo el modelo, con tu plan y con los permisos que le des. Alguna de estas herramientas añade algo útil de verdad, un tablero de tareas con un paso de aprobación antes de enviar nada. La oficina en 3D aporta poco. Te sirve si ya usas Claude Code a diario y quieres dejarle tareas repetidas con tu OK en medio. Si esperas que la animación te ahorre trabajo, no.

Qué hay detrás del muñeco

Todas las de este artículo funcionan igual por debajo. Un agente hace el trabajo (Claude Code, Codex o el backend que sea) y una interfaz escucha lo que hace y lo pinta. Lo que las distingue es si se quedan en mirar o si también reparten tareas, guardan resultados y piden permiso. Los gráficos dan igual. Todo lo que cuento sale de los repositorios y su documentación, no de los vídeos.

Agents Office: la que más hace

Agents Office, de AJ Sahni, es una oficina isométrica en 3D con seis departamentos (marketing, correo, ventas, operaciones, finanzas y entregas) y 35 agentes, cada uno con su mesa y su papel. Escribes una tarea, Claude elige qué agente la hace, el agente lee tus notas, usa los conectores que ya tengas en Claude Code y deja el resultado como nota nueva. Ese «cerebro» central es una carpeta de Markdown, y una bóveda de Obsidian vale tal cual.

Pide Node.js 20 o superior, git y Claude Code con tu sesión iniciada (o una clave de la API de Anthropic, pero entonces los agentes trabajan solo con tus notas, sin conectores). El instalador es para macOS y Linux.

Encima de eso hay cuatro piezas que sí cambian el uso diario:

  • Las rutinas, tareas con horario («cada día laborable a las 8, revisa el correo») que de momento solo están en correo, contabilidad y ventas.
  • Lo que llama «needs my OK»: si una rutina va a enviar, pagar o cambiar algo, deja el borrador y espera a que pulses aprobar o rechazar, y viene activado por defecto.
  • El calendario, donde ves cada tarea y cada rutina en su día.
  • Los equipos de agentes, en los que el jefe de departamento parte un encargo en dos a cuatro piezas que corren a la vez y luego las junta. El autor los montó por su cuenta porque los de Claude Code solo arrancan en una terminal interactiva.

La versión 4 que no existe

La última versión publicada es la 3.2.1-beta.2, del 19 de septiembre, y todas las que hay están marcadas como beta. Si has visto mencionar una versión 4, en el repositorio no aparece: ni versión publicada, ni etiqueta, ni línea en el registro de cambios. Después hay cambios menores en la rama principal, sin versión nueva.

La licencia, en llano

No es software libre. Va con la licencia PolyForm Noncommercial 1.0.0 más unos términos propios de Sahni.ai, y el README lo resume así: gratis para uso personal e interno, sin vender, revender ni construir un producto de pago encima, sin cambiarle el nombre ni quitar la marca, y sin integrarlo en otro producto o sistema de agentes. Me chirría una cosa. El texto formal de PolyForm Noncommercial habla de uso personal «sin aplicación comercial prevista» y de organizaciones sin ánimo de lucro, educativas o públicas, pero no menciona el uso interno de una empresa. Si vas a ponerlo a llevar el correo o las ventas de tu negocio, yo pediría el permiso por escrito que la propia licencia ofrece.

Hermes3D: una oficina, no un motor de juegos

En redes se vende Hermes3D como «una oficina 3D para tus agentes», y la descripción corta del repositorio dice otra cosa, un motor 3D de código abierto construido sobre Hermes Agents para crear juegos y simulaciones. Manda el README. Ahí se presenta como una oficina virtual en 3D para agentes que montas en tu propia infraestructura, y la visión del proyecto lo deja más claro: es la parte visual de un backend de agentes, no un sustituto. No es un motor de juegos ni trae agentes propios.

En la práctica es una aplicación web (Next.js y Three.js, con una vista 2D para equipos modestos) que se conecta a una pasarela que habla con Hermes. Hermes lo instalas y lo arrancas tú antes, porque Hermes3D no lo hace. Sin él, solo puedes ver la oficina con agentes de demostración. Desde ella puedes chatear con los agentes, revisar pull requests, hacer reuniones diarias con GitHub y Jira y gestionar aprobaciones de comandos. Licencia MIT, una única versión publicada (la 1.0.0, del 20 de agosto) y último cambio el 29 de agosto. El README avisa de que es un proyecto no oficial.

Otras dos oficinas de agentes

Pixel Agents es la más honesta del grupo. Convierte cada sesión de Claude Code en un personaje pixelado que teclea cuando el agente edita, lee cuando busca y muestra un bocadillo cuando espera tu respuesta o un permiso. Va como extensión de VS Code o como servidor local con npx pixel-agents, con licencia MIT y cambios del 9 de octubre. No reparte tareas. Mira las sesiones que ya tienes a través de los hooks de Claude Code o leyendo sus transcripciones.

Claw Empire va al otro extremo, una empresa simulada en pixel art donde tú eres el director y orquestas Claude Code, Codex, Gemini CLI y otros, con tablero kanban y reuniones. Licencia Apache 2.0, pero el último cambio subido es de marzo. Su README propone que le pegues a tu agente la dirección del repositorio para que lo instale solo. Yo eso no lo haría con nada.

Proyecto Qué hace de verdad Licencia Último cambio
Agents Office Reparte tareas a Claude Code, rutinas con aprobación, notas PolyForm Noncommercial 1.0.0 y términos propios 8 oct 2026
Hermes3D Interfaz 3D para un backend Hermes que pones tú MIT 29 ago 2026
Pixel Agents Visualiza sesiones de Claude Code y avisa cuando esperan MIT 9 oct 2026
Claw Empire Orquesta varios agentes de terminal como una empresa simulada Apache 2.0 16 mar 2026

Ver trabajar a los agentes: lo útil y el decorado

Lo que sirve es saber qué está haciendo cada agente, cuál está parado esperándote y qué ha dejado listo. Eso lo da un tablero con estados (en curso, esperando aprobación, hecho) y un historial, y cabe en una lista. El muñeco que camina hasta la mesa no hace el trabajo mejor ni más rápido.

El registro de cambios de Agents Office lo reconoce. Antes de la versión 3.5, la oficina en modo real inventaba peticiones de aprobación «de teatro» para que un agente al azar se levantara y saludara, y desde entonces eso quedó solo para la demo. Y el README admite que las rutinas cada dos minutos se aceptan «para grabar». Que el autor tenga que separar lo real del espectáculo dice bastante de estos vídeos.

Lo que gasta

Ninguna trae modelo propio. En Agents Office cada tarea es una llamada para elegir agente más la ejecución del agente, sobre tu plan de Claude y con Sonnet por defecto. Un equipo gasta más: entre dos y cuatro ejecuciones más el reparto y el cierre del jefe. Y las rutinas consumen aunque no mires. Su barra de uso consulta un punto de Anthropic que el propio README reconoce que no está documentado. Pixel Agents, por lo que describe, se limita a escuchar las sesiones que ya tienes y no habla de llamadas propias al modelo.

Privacidad: tu navegador y tus conectores

Agents Office da a sus agentes los conectores que tengas en Claude Code (Gmail, Slack, Drive, lo que sea) y, desde septiembre, tu Chrome real a través de la extensión Claude in Chrome, con cualquier web en la que ya estés dentro. La norma que les pone es leer libremente y solo enviar, publicar, pagar o borrar cuando la tarea lo pida de forma explícita. Eso es una instrucción al modelo, no una barrera. La aprobación en la interfaz está documentada para rutinas y tareas programadas. Para una tarea que lanzas al momento, el README no lo detalla. La barra de uso lee el token de tu sesión de Claude Code. A favor, los agentes no tienen terminal ni acceso a ficheros, y en office.config.json puedes vetar conectores y apagar el navegador. Yo empezaría con el navegador apagado y solo los conectores que necesite cada departamento.

En Hermes3D, los agentes que creas desde la interfaz nacen con permisos amplios (comandos en automático, web y herramientas de ficheros activadas), según su documentación de permisos. Si la abres a otra máquina, hay que poner un token de acceso.

Para quién tiene sentido

Agents Office, para quien ya trabaja con Claude Code, tiene sus notas ordenadas y quiere delegar tareas repetidas de correo o administración con su OK antes de que salga nada, siempre que la licencia le cubra. Pixel Agents, para quien lleva varias sesiones de Claude Code abiertas y pierde de vista cuál le está esperando. Hermes3D, para quien ya tiene Hermes montado y quiere una cara visual. Si todavía no usas agentes, empieza por el agente y deja la oficina para después. Tengo una lista de repositorios de IA en GitHub ordenada por uso y licencia, y para entender un repositorio antes de instalarlo, Code Wiki de Google va bien.

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