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Emulador de Nintendo 64 para PC, Mac y Android: Project64, RMG, ares y RetroArch

Marcos · · 5 min

Si buscas un emulador de Nintendo 64 para Windows, el que te recomiendo es Project64, que es gratis, de código abierto y se descarga desde su web oficial. En Linux yo tiraría de Rosalie’s Mupen GUI (RMG), una interfaz cómoda para Mupen64Plus. En Mac, o si quieres un solo programa para varias consolas, mira ares o RetroArch. Ninguno trae juegos, y de eso hablo también más abajo.

Cuando escribí esta entrada en 2009 recomendaba Mupen64 para Linux y Mac y Project64 para Windows. La mitad sigue en pie. Project64 sigue vivo, con versiones de desarrollo que salen con cada cambio, pero aquel Mupen64 dejó paso a Mupen64Plus, que hoy se usa a través de interfaces como RMG o como núcleo dentro de RetroArch.

Super Mario 64 en un emulador de Nintendo 64

Qué emulador de N64 usar en cada sistema

Sistema Mi primera opción Otras opciones
Windows 10 y 11 Project64 RMG, ares, RetroArch
Linux RMG (Flatpak o AppImage) RetroArch
macOS ares RetroArch
Android RetroArch con el núcleo Mupen64Plus-Next Ninguna que haya comprobado

Project64 en Windows

Project64 es el emulador de N64 que ya recomendaba aquí en 2009 para Windows y el que menos guerra da al empezar. Su web lo presenta como un emulador libre y de código abierto para Nintendo 64 y 64DD, con estados de guardado (guardar la partida en cualquier punto), trucos integrados, pantalla completa y soporte para mandos. Los juegos arrancan sin configurar nada, aunque tiene decenas de opciones si quieres afinar.

Se descarga desde la página de descargas de Project64, en el apartado «Public Releases», que es la versión estable. Las versiones de desarrollo son para quienes apoyan el proyecto en Patreon y están menos probadas. Los requisitos que publica el proyecto son Windows 10 u 11 de 64 bits, 2 GB de RAM y una gráfica compatible con OpenGL 3.3 o Vulkan 1.1, según el plugin de vídeo que elijas. Si no sabes qué Windows tienes, aquí explico cómo saber si es de 32 o 64 bits. Su documentación avisa de que las compilaciones de 64 bits del propio emulador son experimentales y no tienen soporte, así que quédate con el instalador normal.

Si un juego se ve mal o va a tirones, el documento de soporte del proyecto pide lo mismo que pediría yo. Primero, Windows al día y los controladores de la gráfica actualizados (tienes dónde descargar drivers en otra guía). Después, probar otro plugin. Para jugar sin complicarte recomiendan GLideN64 como plugin gráfico, y para la máxima fidelidad, Parallel-RDP. También avisan de que las gráficas integradas de Intel pueden dar fallos que no aparecen con Nvidia o AMD.

Linux: Mupen64Plus con RMG

Mupen64Plus es un emulador de N64 multiplataforma basado en plugins, el heredero de aquel Mupen64. Para usarlo con ventanas y menús, la interfaz que me parece más sencilla es Rosalie’s Mupen GUI, libre (GPL 3) y con versiones para Windows y Linux. En Linux la tienes como AppImage en GitHub y como Flatpak en Flathub, que es lo más cómodo si tu distribución ya trae Flatpak. Permite incluso jugar en red con amigos, aunque para eso hay que montar su servidor y abrir puertos.

Si te encuentras recomendaciones de simple64, otra interfaz que tuvo mucho éxito, su repositorio en GitHub está archivado y ya no recibe cambios.

Mac y varias consolas a la vez: ares y RetroArch

ares es un emulador multisistema, libre y centrado en la precisión y la preservación. Emula la Nintendo 64 y muchas consolas más (NES, Super Nintendo, Game Boy, Mega Drive, PlayStation…). Publica versiones para Windows y para macOS, estas últimas nativas tanto en Intel como en Apple Silicon. En Linux sus autores prefieren que lo compiles tú. También avisan de que sacrifican algo de velocidad a cambio de un código más claro, así que en un equipo justo puede ir peor que Project64.

RetroArch funciona de otra manera. Es una interfaz común para muchos «núcleos» de emulación, y el de N64 se llama Mupen64Plus-Next, un port actualizado de Mupen64Plus que usa GLideN64 como plugin gráfico por defecto. Tiene versiones para Windows, Mac, Linux, Android e iOS, y en Android es lo primero que probaría. Su documentación avisa de que en Android hay dos versiones del núcleo, una para GLES 2.0 y otra para GLES 3.0, y que la de GLES 2.0 da fallos gráficos en un móvil compatible con GLES 3.0. Los menús de RetroArch cuestan más que los de Project64, eso sí.

Los juegos: ROM y la vía oficial

Ningún emulador incluye juegos. Project64 lo deja claro en su propia página de descarga («Games not included – do not ask for ROMs»), y yo tampoco voy a enlazar webs de ROM. Si un juego concreto falla y otros no, la documentación de Project64 apunta a revisar que el volcado del juego no esté defectuoso antes de culpar al emulador.

Si lo que quieres es volver a jugar a los clásicos sin complicarte, la vía oficial es Nintendo Switch Online + Paquete de expansión. Según Nintendo, incluye un catálogo en constante ampliación de juegos clásicos de Nintendo 64, junto a los de Game Boy Advance, Virtual Boy y Mega Drive, en Switch y en Switch 2.

Mandos y primeros ajustes

En el PC lo práctico es usar un mando moderno y asignar los botones C del mando original al stick derecho, que es lo que yo haría en cualquiera de estos emuladores. Project64 trae su propio plugin de mandos y admite también N-Rage, según el mando que tengas. Una vez asignados los botones, guarda la configuración y prueba un juego que conozcas bien, porque así notas enseguida si algo responde raro.

Revisado y actualizado en octubre de 2026.

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