Análisis de Homefront

“Shooters de aquí e acolá”, podría ser la definición perfecta de esta generación cogiendo como referencia el poemario de Cunqueiro, porque de FPS estamos bien surtidos.

Como amante de este género no me debo quejar, o sí, ¿porque a qué precio están sacando tantos títulos iguales (o muy parecidos) al mercado?, pués le quitan cualquier innovación o carácter sorpresivo que capte la atención del jugador.

Con esto ya puedo comenzar a hablar de Homefront, un nuevo título basado en una posible guerra dentro de unos años, que solo llama la atención por la plasmación más cruel de un conflicto armado. Torturas, muertes, masacres de inocentes, niños que lloran encima del cuerpo muerto de la madre, civiles que piden clemencia mientras soldados debaten su muerte… os aseguro que es un título apto solo para mayores de 18 años, ¿pero lejos de esto ofrece más variedad?

Análisis de Homefront

Pués la verdad es que mucha más variedad de lo que ya tenemos visto en títulos anteriores del mismo género no hay, porque ni siquiera modifican ni un mínimo la jugabilidad. Nos movemos en primera persona por escenarios prelimitados que nos permiten disparar a enemigos desde diferentes parapetos, y ya sé que las comparaciones son odiosas, pero cuando juego a este tipo de títulos no puedo evitar pensar en el Modern Warfare, y claro, todo queda por debajo de este.

Está claro que el primer Modern Warfare ha sido un referente para todos, fué capaz de innovar en un género trillado, y ahora todo parte de él, y me refiero a la parte de infiltración, a la zona de francotirador, enlazar tantos disparos con situaciones críticas y todas esas partes que nos dejaron perplejos en el Call of Duty MW y que en juegos como estes, en este caso el Homefront, aparecen de forma mucho más descafeinada.

Análisis de Homefront

Y vuelvo repetir que soy seguidor de este género, pero también hay que ser un poco crítico y saber diferenciar entre juegos copia y pega, y otros que arriesgan con un producto diferente. Aún así, por el motivo anterior, termino estos xogos sin mucho aburrimiento, pero al mismo tiempo sin que consigan transmitirme lo que deberían, me dejan un poco frío, por lo que no me sorprende en absoluto escuchar a gente «atacar» a estos videojuegos, ya que como no seas jugador habitual de FPS dudo mucho que tengas paciencia para pasar tanto «semi-clon».

La historia tiene cierto enganche, pero como dije en un principio, lo que más llama la atención es su crueldad con que se plasma todo, por lo demás, teremos misiones a pie,misiones en el que controlamos un helicóptero, misiones en el que controlamos un «carro blindado» a distancia y poco más, ya que básicamente el resto del juego será disparar a todo cuanto se mueva, pero cuando hablo de «el resto del juego» no penséis que va a ser mucho más, ya que la duración de Homefront es irrisoria, ni sequiera llega a las cinco horas.

¿Merece la pena gastar cerca de setenta euros en un título que no va a ofrecer nada nuevo y que ni siquiera llega a las cinco horas?, como mucho alquilarlo, y esto si te gusta el género.

Análisis de Homefront

El apartado técnico se mantiene a la altura de la mayoría de los juegos que sacan al mercado, pero no llega ni de broma a niveles como… sí, el Modern Warfare (fué un juego que ha creado una línea que deben superar para crear nuevas joyas).

En definitiva, otro juego de guerras que se aprovecha del tirón de esta generación pero que no innova en ningún aspecto.

Si eres muy seguidor de los shooters échale un ojo, pero no pienses que te vas encontrar con un…sí, otra vez, con un Modern Warfare.

Publicado por Skaltum

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